LM16
Puzzles




93,60 € Iva 4% compresa

Età: da 3 a 10 anni  |  Utilizzo: Individuale   |  Tipologia: Materiale tattile 


 

Descrizione

Il gioco consiste nel ricomporre le immagini divise in quattro o sei parti, sulla base dell'esplorazione di immagini modello. La tavola ad incastro facilita le operazioni di lettura tattile e di ricostruzione delle immagini.

 

Soggetti:

  • cane (4 parti)
  • bambino (4 parti)
  • bambina (6 parti)

  

Obiettivi operativi-percettivi-cognitivi-linguistici

  • Identificazione e analisi dell’immagine intera
  • Analisi e riconoscimento delle singole parti dell’immagine
  • Acquisizione dei concetti topologici
  • Esecuzione di operazioni logiche di confronto tra immagini modello e singole parti per l’abbinamento e la ricomposizione dell'immagine
  • Sviluppo della memoria tattilo-cinestesica e delle  strategie operative
  • Denominazione delle immagini nella forma intera e divisa in varie parti
  • Verbalizzazione dei processi logici e delle strategie operative e spaziali

 


 

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